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 Chris Sawyer's Locomotion (2004)

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AuteurMessage
Tofu Player
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Messages : 81
Date d'inscription : 09/06/2010

Caractéristique de votre personnage
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MessageSujet: Chris Sawyer's Locomotion (2004)   Chris Sawyer's Locomotion (2004) Icon_minitimeDim 17 Oct - 10:23

Il est sur que l'on pouvait attendre beaucoup mieux du papa de Rollercoaster Tycoon surtout pour un jeu sorti en 2004.
Imaginez un monde composé de briques Lego sur lequel vous ferez évoluer une compagnie de transport avec des voies de chemin de fer, des bus, des avions, des bateaux et des camions. Et oui les graphismes c'est pas encore ça ! L'idée est très bonne, le rendu un peu moins (surtout a cause des graphismes que l'on était habitué a voir il y a une vingtaine/trentaine d'années). Et je citerais cette phrase du test de JV.com : " C'est pas compliqué, on dirait Sim City premier du nom... bon allez soyons généreux, disons Sim City 2000. On compte les pixels à 6 mètres de l'écran, le moindre train qui se déplace donne la sensation de vous avoir lancé un crochet dans la rétine et de la tirer avec lui vers le haut du moniteur. Ce qui est aussi désagréable que ça peut en avoir l'air.". Coté gameplay, il est assez dur a prendre en main au début et je puis encore que citer cettte phrase de JV.com : " [...] une interface aussi ergonomique qu'un manche à balai hérissé de clous. La douleur en moins peut-être... quoi que. ". Soit, mais une fois que l'on a compris comment le jeu fonctionne, il n'y a plus trop de problèmes. Coté bande son il n'y a pas grand chose a dire si ce n'est qu'elle date de la même époque que les graphismes.

Bref, un jeu à l'idée intéressante mais au résultat très moyen qui aurait du sortir il y a 20 ans.

Graphismes : 3/20 : Je ne l'ait que trop dit : C'est moche !

Gameplay : 6/20 : Je ne vais pas jusqu'à dire que c'est un supplice quand on ne connait pas le jeu mais le gameplay est pas trop potable.

Bande Son : 6/20 : Si j'avais des tympans des années 80 j'aurais mis 16 mais là pour un jeu sorti en 2004...

Durée de vie : 8/20 : Finalement c'est ce dont on a le moins parlé qui est le meilleur (tout est relatif). Si on n'inclut pas la difficulté la durée de vie est réduite a 3/20 mais grâce à sa prise main préhistorique.... enfin bref !

Donc un jeu... inqualifiable qui aurait du sortir depuis longtemps.


Voici des images de ce jeu :
(non non !!! Pas besoin d'aller chez l'ophtalmo vos yeux vont très bien mais le jeu non ! )

Chris Sawyer's Locomotion (2004) Cslopc007
- Ouch !

Chris Sawyer's Locomotion (2004) Cslopc006


Chris Sawyer's Locomotion (2004) Cslopc008
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